Простая и понятная истина. Действительно, когда разработчика меньше всего волнует прибыль, а издатель терпеливо ждёт и дает зелень на разработку - вот тогда игры получаются действительно хорошими. Это не обязательно будет шедевр, это может быть просто хорошая игра, но что самое главное - в таких играх есть душа.
К таковым "душевным" играм относя...